lunes, 17 de mayo de 2010


FFFFOUND es una página que rellenan cada día con miles de imágenes curiosas que encuentran por internet. Perfecta para pasarte horas mirándola y sacando ideas. Disfrutadla.



Adriana


sábado, 15 de mayo de 2010

save the bunny

10mg interactive es una agencia de diseño web con sede en Amsterdam. Su web corporativa (www.10mg.nl) se abre con un juego que pretende servir de ejemplo de la interactividad en las acciones que diseñan y que creo que representa muy bien la esencia de la agencia: sencillez e impacto.

Lo del conejito tiene su gracia, tienes 60 segundos para operarlo.
A mí se me ha muerto.









Laura Álvarez Revillo

tastekid

Tastekid.com es un motor de búsqueda que hace recomendaciones en base a tus gustos. Ya existen muchas webs que recomiendan películas, libros, música, etc, parecidos a los que te gustan pero lo que aporta tastekid es que recomienda varias categorías a la vez.




Escribes el título de un libro, un grupo o una canción, un autor, una peli, etc. y "emmy" te devuelve una lista de cosas que pueden interesarte, ordenadas por categorías y basandose en preferencias ya existentes de otros usuarios. También te enumera cosas que son populares últimamente.





Emmy también tiene cuenta en facebook y twitter. Puedes hacerte una cuenta en tastekid o entrar desde facebook para que las recomendaciones sean más ajustadas. Es bastante útil para descubrir cosas nuevas.


Laura Álvarez Revillo

Nissan for kids

Además de la web oficial nissan.es, la compañía tiene toda una serie de acciones orientadas a los más pequeños. La web educativa de nissan www.fabricanissan.com incluye juegos, visitas virtuales, concursos de dibujo, etc. invita a participar e interactuar con la marca. La filosofía de empresa de Nissan se basa en la integración social y el futuro, el medioambiente y la seguridad, lo que queda reflejado tanto en el diseño visual de la página como en las aplicaciones que contiene.























http://www.nissankids.com/:



















Laura Álvarez Revillo

viernes, 14 de mayo de 2010

Get the Glass

"Got milk?" es una campaña publicitaria que se está llevando a cabo desde el 1993 para promover el consumode leche de vaca en Estados Unidos. En el 2007, Silverstein&Partners en colaboración con North Kingdom, crearon para esta campaña el mcirosite "Get the glass!" en el que se encuentra un videojuego on-line. El juego consiste en una familia de criminales, en la que todos tienen algun problema relacionado con la leche, y lo hacen todo para conseguir un vaso de leche que curará todos sus malestares. El objetivo fué comunicar de forma clara y divertida sobre los beneficios que aporta el consumo de la leche.

Marketa

lunes, 10 de mayo de 2010

Penstory


Para la celebración de los 50 años de su camara PEN, la más exitosa de su historia, Olympus lanza la nueva versión de dicha camara. Para esta ocasion entre otras cosas, Olympus crea el video viral Penstory. En este video que está inspirado en el trabajo del artista japones Takeuchi Taijin y mas en concreto en su video A wolf loves porks”, se cuenta un viaje a traves del tiempo con una animacion stop-motion hecha a partir de un monton de fotos: se tiraron 60000fotos de las cuales se revelaron 9600 y se volvieron a hacer unas 1800 fotos, y todo se ha hecho sin postproduccion. A mi parecer las decisiones de direccion de arte fueron muy acertadas ya que se aposto por utilizar el mismo medio fotografico, medio que sirve para captar “momentos historicos” para contar la historia de la camara.


Marketa

Swedish Armed Forces


En 2009 el Ejercito sueco le encargo a DDB una campaña para reclutar personas jovenes entre 18 y 25 años. DDB junto con North Kingdom, la agencia interactiva sueca y Jesper Kouthoofd, Inc. desarollaron entre otras cosas esta pagina web que a mi parecer aprovecha muy bien las posibilidades de interactividad que ofrece internet como medio de comunicacion. El objetivo era atraer personas con uns caracteristicas muy especificas: decididas, inquietas y con mucha paciencia. La pagina web es como un test que pone a prueba las personas y sirve de filtro para que realmente solo las personas mas adecuadas tengan la posibilidad de acceder al contenido que informa sobre el reclutamiento. Se trata de una misteriosa prueba que tiene lugar en un sotano oscuro donde el internauta esta sometido a 9 tests y no hay ninguna manera de saltarse ninguno de ellos para llegar antes al final. La ambientación está muy bien adecuada al tipo de personas de las que se pretende captar la atención.


Marketa

domingo, 9 de mayo de 2010

Pecsi: realidad aumentada

Pepsi argentina ha hecho una campaña llamada "tomás pecsi", que va acompañas de un microsite muy original y divertido. En éste podemos ver una lata bailando al ritmo del jip jóp, rocanrol o fánqui...Incluso puedes controlar el movimiento de la lata en cuanto a velocidad, oblicuidad,...
Además ofrece la posibilidad de imprimir un papel que, al poner delante de la web cam, reproduce esta lata de Pecsi y te da la posibilidad de hacer una foto y subirla a flikr.



Otra opción que ofrece este microsite es agregar la lata a tu blog, para que puedas jugar con ella sin necesidad de ir la web, aquí os la dejo: ¡a pasarlo bien!.



Sandra Aran




viernes, 7 de mayo de 2010


La tradició de les festes inesperades de J&B es va iniciar el 2006, any des del qual J&B ha creat fests legendàries arreu del món recorrent els llocs més inesperats i màgics del planeta. L'última festa que anuncia J&B és “Start a Party through the ages” a Byblos, Líban. Aquesta ciutat, coneguda com la més vella del món, promet descobrir la millor festa de tots els temps a través d'un recorregut per les distintes èpoques de la història de la humanitat i les seves celebracions.

J&B sempre ha realitzat una web dedicada a cada festa que han celebrat. I aquesta no és una excepció, amb el seu rol interactiu i la seva atractiva imatge ens convida a participar al concurs per acudir a aquesta espectacular festa, i de ben segur, que aconsegueixen que ningú s'hi resisteixi... encara no heu concursat... perquè jo sí XD.

Site
www.jbonline.es/ Alba Oliveras (G2)

Molt original aquest banner del detergent Ariel on mitjançant un joc fan la metàfora de que aquest producte pot netejar les ànimes més brutes de la història.


http://www.bannerblog.com.au/2010/04/liquid_ariel_stain_remover.php

Alba Oliveras (G2)

Jay Jays dance off 3D és el vídeo comercial de promoció 20 % OFF que va pujar al seu canal de YT la botiga de roba australiana Jay Jays. La gràcia d'aquest anunci és que l'has de veure amb ulleres 3D que et regalen gratuïtament a la botiga, i amb les que també pots veure el catàleg 3D. .

Video http://www.youtube.com/watch?v=I0z51GDAeZE
Site http://danceoff.jayjays.com.au/


Alba Oliveras (G2)

Asco de vida (aunque podría ser peor)

Asco de vida (ADV) és una pàgina web en la qual qualsevol pot penjar el seu comentari, anècdotes més aviat, sobre la desgràcia que li ha passat en el dia d'avui. La frase comença predeterminadament per "Hoy, (...)" i acaba signada també per la web amb "ADV". Un cop algú ha penjat el seu comentari pot etiquetar-lo per seccions (amor, familia, sexe, etc.)













El millor de la web, apart del vici que suposa, és l'opció amb la qual els lectors poden opinar sobre els comentaris. Així doncs, a sota de cada comentari hi ha dues opcions a clicar: "Estoy de acuerdo, qué asco de vida" o "Tú te lo has buscado". A més a més però, hi ha l'opció d'escriure una resposta (normalment de suport o, en cas que la gent no es cregui la desgràcia es comenta "fake") o publicar el comentari a una xarxa social.













Asco De Vida no està patrocinada per cap marca, ni cal. Fins al moment ha publicat un llibre amb les millors publicacions del 2009 i ha creat també un widget per publicar a la pàgina web personal on surten els ADV més votats del dia, un del Top 10, etc. aleatòriament.
L'útlim invent? Samarretes. Ja pots anar dient pel món que lu teu és un Asco De Vida (ni que sigui per donar suport).

SportYou

SportYou és un diari esportiu on-line. Els seus autors són anònims, "somos unos felices aventureros, enamorados del periodismo, de las posibilidades de internet".
Aquest diari només es publica on-line, té unes 15 pàgines diaries i aprofita les possibilitats del mitjà per fer-lo més interactiu. A més a més, com que no ha de "rendir comptes" a ningú, es permet la llibertat de ser poc informatiu, de fer portades amb un sol titular, i pàgines senceres només amb imatges. Si voleu, li podeu fer una ullada aquí: http://www.sportyou.es/

Jo de moment us deixo amb dos exemples de les possibilitats que han aprofitat.
1) Quiniela sobre els jugadors del Madrid - Barça a la portada del dia del clàssic. La publicació t'animava a que posessis les creuetes segons quin jugador creus que guanyaria mitjançant una animació:















2) A les pàgines centrals del diari s'hi poden trobar a més d'escrits, vídeos, però també enllaços a les opinions d'experts sobre aquella notícia així com dels lectors. Aquest enllaç l'avisa un ninotet saltant per la pàgina on es troba la notícia:

Liniers













Parece que la estructura de página web de escritores y dibujantes es fija. El caso de Liniers, un dibujante argentino, es parecido al de Juanjo Saez o el de JK Rowling; al cargarse la web aparece un escritorio caótico al que unas manos ponen orden y te lo dejan más o menos despejado.













Una vez allí, el usuario tiene que buscar entre los artefactos del escritorio las secciones de la web (biografia, pinturas, etc.). Al clicar a una de ellas, la misma mano la coje y la "abre". A partir de allí el usuario puede, por ejemplo, ver distintas tiras publicadas por el autor.
Además, la web interactua con el usuario porque este puede jugar con el escritorio: puede apagar y encender la luz (y algo pasa cuando la apaga...) así como subir i bajar el volumen, etc.

http://www.porliniers.com/

Systembolaget, the Swedish Alcohol Retail Monopoly


Para el 50 aniversario de Systembolaget (the Swedish Alcohol Retail Monopoly) se quiso hacer una campaña para promover el modelo sueco de la política de alcohol. En Suecia sólo se puede comprar alcohol en los establecimientos Systembolaget, no en el súper ni en ningún otro sitio. Se ha probado que este modelo consigue una disminución del abuso de alcohol. Pero este monopolio sólo funciona mientras haya un apoyo popular, y antes de la campaña sólo había un 50% de la población que lo apoyaba. La campaña fue dirigida al presidente de la UE, José Manuel Barroso, para convencer a él y a otros líderes políticos de tomarse en serio problemas relacionados con el alcohol. La campaña se inició con una carta dirigida a Barroso, un anuncio en Financial Times y una página web hecha exclusivamente para él (www.DearMrB.se), con un corto, información, videos virales etc. La campaña tuvo mucho éxito y fue mencionado en todos los medios grandes de Suecia, y en la mayoría de los países de la UE. Se consiguió que se abriera un debate sobre problemas relacionados con el alcohol, así como un aumento en el apoyo al Systembolaget por parte de la población sueca. Unos meses después de la campaña se consiguió una declaración a favor del modelo sueco por parte de la UE.


CATRiNE HELMERSSON

IKEA FACEBOOK SHOWROOM


Con la apertura de la nueva tienda IKEA en Malmö (sur de Suecia) se hizo una campaña en Facebook. La idea era hacer algo que movía la gente y que se contagiaba, siempre siendo relevante y centrado en IKEA y sus productos. Se hizo un perfil para el jefe de la tienda, Gordon Gustavsson, y se empezó a subir fotos de la tienda y de los showrooms. El que primero etiquetó un producto con su nombre, lo ganó. La demanda de más fotos aumentó y la gente iba compartiendo las fotos con sus amigos a través de sus perfiles, del “newsfeed” y a través de enlaces. En lugar de hacer el típico banner se consiguió que las personas mismas hicieran publicidad para la marca. Por lo que parece, la gente no tuvo ningún reparo en poner su propio nombre en medio de un catálogo de IKEA en la red y, lo mejor de todo, luego compartirlo con sus amigos. Es un buen ejemplo de cómo se puede utilizar una herramienta que ya existe y que además es gratis, Facebook, para transmitir un mensaje publicitario.


CATRiNE HELMERSSON

Dear Steve Jobs



Esta fue una campaña para conseguir que se aprobara la nueva aplicación para el iPhone de La Televisión Sueca (SVT), SVT Play. Se contaba con poco tiempo y poco presupuesto, así que se invitó a todos los usuarios de SVT Play a participar en la campaña que iba dirigida a mismísimo Steve Jobs. Dos representantes se fueron a California para manifestarse delante de la sede central, y se comunicaban con los usuarios diariamente a través de un enlace en directo en la página web (http://dearstevejobs.com). En la página también había una carta dirigida a Steve Jobs, donde se pedía que se diera prisa en aprobar la aplicación. Él podía ver un demo de la aplicación y también había un botón de “sí” para que lo aprobara en la misma página. La gente podía participar a través de votar, o a pedir a sus amigos que participaran a través de Facebook o Twitter. Además se podía grabar vídeos y colgarlos allí. La campaña tuvo gran éxito y una gran participación por parte de la gente. Al final se consiguió la aprobación de la nueva aplicación.


CATRiNE HELMERSSON



McDonald's: a divertirse

La página web de McDonald's España, me parece un buen ejemplo de interactividad. Quiza no se trata de una acción de comunicación dentro de una campaña concreta, pero sí que sirve para reforzar los valores de la marca. En especial me ha llamado la atención el apartado "a divertirse", que cuenta con cinco subapartados interactivos vinculados a los productos de McDonalds, como por ejemplo, construir un Big Mac en 30 segundos.







De estos cinco apartados, el que está más desarrollado es el que surge del Happy Meal, ya que está linkado al microsite "pasatelo siempre happy". Aquí podemos encontrar diversos juegos para niños (y no tan niños...), un mini curso de ingles,...




Aqui os dejo el link de la web, espero que os guste.
Sandra Aran

Donate a Meal

Donate-a meal es una iniciativa de Kindertafel Düsseldorf con el objetivo de reciger dinero para evitar que los niños pasan hambre. En este site, creado por Ogilvy Interactive, podemos observar una fila de niños con un plato vacío y cara de pena. El internauta puede elegir entre diversas comidas para ponerle en el plato, y cuando lo hace, el niño sonríe y se va, y en un marcador se ve el importe del alimento que se le ha dado al niño.











En mi opinión, está bien apovechado el medio, ya que ofrece intecatividad y hace que el navegante se implique, unque quizá pongo en duda la moralidad de utilizar la imagen de los niños con un plato vacío y cara de pena...


Comprobadlo vosotros mismos: pagina web.

Sandra Aran